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[Done]新职业:复仇者(Avenger)
正文之前按照国际惯例废话几句……
设计这个职业大概用了一个半月,主要时间都花在平衡具体数据上了……
最初的想法是采用怒气值系统,但是发现这不符合RP精神……于是redesign……
看起来仇恨值系统比较像一个拆分开来的怒气系统,但看了技能设定以后可以发现,实际上是两码事……
原打算在黑暗系31点的位置放上暗法师形态(Darkmage Form),在黑暗系保留法力值系统。后来发现这样其他两系牵涉到的问题太大(因为设计出的技能系统不像暗牧,任何一系都不能脱离其他两系而存在),于是索性取消了这一设定,就将黑暗天赋作为一个pvp向的天赋树。当然,这样不得不重新定义智力属性。
关于种族特长的设定,我一直以来的想法就是,职业种族特长不要脱离种族天赋特长而独立存在……这样平衡性好许多……所以沿用了这一想法。
看样子需要特别说明一点……
仇恨值(Hatred)系统和平常说的怪物仇恨值是不同的……怪物的仇恨实际上是Threat,应该翻译做威胁值……我正文中特意使用了"威胁值"一词以示区分……
(天杀的……我真想干掉这个翻译者……)
职业背景:
复仇者(Avenger)是一群以仇恨作为自己生存意义的强大战士。
他们之中,多数遭遇过极大的不幸。例如,人类的复仇者们多数是洛丹伦王国的遗民,在很小的时候便亲眼目睹了国破家亡甚至父母被杀害的画面;而血精灵的复仇者们则皆为奎尔萨拉斯的难民们。或许只有被遗忘者是一个例外,因为他们维持自己扭曲生命的意义,便是为了复仇。
刻骨铭心的仇恨,驱使他们走上了复仇者的道路。鲜血与利刃,永远是倾泻仇恨的最好方式。他们的近战技艺精湛,但却不屑使用锤一类的钝器,而更加嗜好能够让敌人刀刀见血的锐器。他们不仅擅长向敌人倾泻自己的怒火,对于操控敌人的仇恨而令敌人丧失理智这一方面,他们也是当之无愧的大师。因为这些特点,复仇者们通常被大众认为是战士。然而,长期沉浸在仇恨这样强烈的负面情绪中,使他们更加亲近黑暗的力量。但他们却很少使用这样的力量,或者不如说,很少有人能活着从复仇者剑下逃脱而不发疯,所以绝少有人能够描述死亡的阴影缠绕着自己的那一刻恐怖。
职业特性:
复仇者(Avenger)是拥有暗影伤害能力的混合型近战伤害输出者。
他们拥有强大的近战伤害能力,并且承受的伤害将会不断提高复仇者的战斗力。因为自身对仇恨的理解,他们也可以操纵对方的仇恨,让对方被仇恨所折磨,而丧失生命力与理智。仇恨是他们阴暗面的人格,暗影能量对他们有一种特殊的亲和力。运用暗影力量,复仇者能够给予敌人的灵魂毁灭性的打击。
值得一提的是,自身体格强悍的男性复仇者们,更加相信手中的武器,他们更加喜欢看到血淋淋的敌人力尽身亡的场面。而相对比较柔弱的女性复仇者们,则对暗影能量有更深刻的理解,她们的爱好是看见自己的敌人带着极度恐怖的表情倒下。
可选种族:
联盟:人类,矮人,侏儒,暗夜精灵
部落:兽人,巨魔,亡灵,血精灵
可使用护甲:布甲,皮甲,锁甲,板甲 (40级后)
可使用武器:单手剑,双手剑,单手斧,匕首,长柄武器 (14级后可双持)
圣物(Relic)类型:权杖(Rod)
复仇者属性定义:
- 每1点力量增加1.5点攻击强度。
- 智力:每1点增加0.02%招架几率,0.01%近战命中几率
仇恨值(Hatred)系统:
- 仇恨值上限为100,初始值为0。
- 战斗状态中,复仇者每2秒产生3点仇恨值。
- 当受到一切伤害时,复仇者获得相当于所受到伤害3%的仇恨值。(1级时为100%,线性递减至60级时4.5%,70级时3%)
- 在复仇者仇恨列表中的敌对目标如果治疗,则复仇者获得治疗量1.5%的仇恨值。(1级时为50%,线性递减至60级时2.75%,70级时1.5%)
- 若复仇者的攻击被招架、躲闪或格挡,则复仇者获得(武器速度*1.2)点仇恨值。
- 复仇者每次躲闪或招架对方攻击时,获得5点仇恨值。
- 复仇者脱离战斗状态后,每2秒损失4点仇恨值。
- 若复仇者的仇恨值达到上限,则复仇者受到"仇恨反噬(Consumed by Hatred)"效果的影响,造成的伤害提高5%,受到的伤害提高10%。
- 复仇者的目标拥有"仇恨槽"。仇恨槽中仇恨值的上限为100,初始值为0。
- 当复仇者对目标造成近战普通攻击伤害时,使目标获得所造成伤害1.5%的仇恨值。(1级时为37.5%,线性递减至60级时2.75%,70级时1.5%。)
- 复仇者的技能能够使目标的仇恨槽中增加或消耗一定仇恨值。(数值见具体技能)
- 若一个敌对目标的仇恨值达到上限,则该目标受到"仇恨反噬(Consumed by Hatred)"效果的影响,造成的伤害提高5%,受到的伤害提高10%。
- 目标脱离战斗状态后,仇恨槽中每2秒损失8点仇恨值。
- 所有按照伤害或属性值百分比影响仇恨值获得或消耗的效果(无论敌对目标或自身),在1级时的百分比为70级时的25倍,随着等级的提升,60级之前按照每级1.57%,60级之后按照每级0.2%线性递减。例如:一次反击1000伤害的复仇打击(Avenging Strike)在60级时会按照(1*(1-0.0157*60)=1.5%)的比例使目标获得15点仇恨值,而在70级时会按照1%的比例使目标获得10点仇恨值。
- 所有仇恨值计算涉及"当前仇恨值"者,按该效果消耗前的当前仇恨值计算。
关于血精灵种族天赋:
- "法力分流(Mana Tap)"效果在被"奥术激流(Arcane Torrent)"效果消耗时,每叠效果将对受影响的目标造成5点仇恨值,自身不获得仇恨值。
关于法伤加成:
- 所有造成暗影伤害的技能受复仇者的暗影法术伤害加成。
- 需要一把武器来发动的暗影伤害技能,固定受到20%暗影伤害加成。其余暗影伤害技能的加成遵循法术3.5秒规则。
主要技能系统:
- 打击(Strike)系统:所有"打击(Strike)"技能共享6秒冷却时间。
- 嚎叫(Howl)系统:每个复仇者同一时间只能对一个目标(无论敌我)施加一种嚎叫效果,同种嚎叫效果不能叠加。
- 仇恨控制(Hatred Control)系统:挑衅(Aggression)与怒火分流(Fury Tap)技能共享冷却时间。
- 终极攻击(Ultimate Attack)系统:折磨(Torture),仇恨之怒(Hatred Rage)与幻影风暴(Phantom Storm)技能共享冷却时间。
- 神罚(Retribution of God)系统:赫鲁斯的制裁(Horus' Justice)/妮莫西斯的优雅(Nemesis' Grace)与赫鲁斯的狂热(Horus' Frenzy)/妮莫西斯的祝福(Nemesis' Blessing)技能共享冷却时间。
- 迅捷移动(Swift Movement)系统:头槌(Headbutt)与狂奔(Rushing Fury)技能共享冷却时间。
种族特长:
人类:
人类洞察(Human Insight):"感知"技能激活时,你的目标躲闪与招架你的攻击的几率均降低10%。
(杀戮系被动技能)
矮人:
原初坚韧(Primal Resillience):"石像形态"效果激活时,你的"忍耐"技能的伤害减免效果提高10%,持续时间延长2秒。
(杀戮系被动技能)
侏儒:
鬼魅形影(Wraith Shade):"逃脱大师"效果激活后,5秒内躲闪几率提高20%。
(黑暗系被动技能)
暗夜精灵:
阴影突袭(Shadow Assault):使你在"影遁"状态下使用狂奔(Rushing Fury)技能时不消耗仇恨值,且范围变为5-36码。
(愤怒系被动技能)
兽人:
血腥之愿(Bloody Will):使你在"血性狂暴"状态下使用鲜血打击(Blood Strike)技能时附带"血腥之愿"效果,使目标受到的治疗效果降低40%,持续直到鲜血打击(Blood Strike)效果被移除或复仇者自身"血性狂暴"效果消失。
(杀戮系被动技能)
巨魔:
最后一战(Last Battle):使你在"狂暴"状态下使用"绝望愤怒"(Desepration Fury)技能时效果提高15%。
(愤怒系被动技能)
亡灵:
黑暗信念(Dark Belief):当"亡灵意志"效果激活时,你有30%的几率不被杀死,而余下1点生命值。
(杀戮系被动技能)
血精灵:
魔法本能(Magical Instinct):"法力分流"效果每叠将提高复仇者的所有抗性10点。
(黑暗系被动技能)
技能系:
杀戮(Killing):赋予复仇者强大的近战能力、物理伤害能力。
仇恨(Hatred):操纵仇恨,给予敌人莫大的威胁。
黑暗(Darkness):以虚幻与暗影的法力进行攻击。主要造成暗影伤害。
职业技能与天赋:
杀戮(Killing)系技能:
愤怒打击(Wrath Strike)
15仇恨值 近战范围
瞬发 6秒冷却时间
需要近战武器
对目标造成100%武器伤害加上额外伤害,数值相当于你当前仇恨值的400%。使目标获得仇恨值,数值相当于你当前仇恨值的15%。
复仇打击(Avenging Strike)
10仇恨值 近战范围
瞬发 25秒冷却时间
需要近战武器
被敌人的近战攻击命中后可以发动。立即反击目标,造成100%的武器伤害再加上所受的上一次近战攻击伤害的40%。使目标获得仇恨值,数值为所受到的上一次近战攻击伤害的1%。
鲜血打击(Blood Strike)
15仇恨值 近战范围
瞬发 6秒冷却时间
需要近战武器
立即打击目标,使对方受到75%武器伤害,并流血不止,在12秒内受到50%武器伤害。使目标获得仇恨值,数值相当于该技能所造成的直接伤害的1%。
迅捷打击(Swift Strike)
10仇恨值 近战范围
瞬发 15秒冷却时间
需要近战武器
在躲闪敌人的攻击后可以使用,立即还击目标,造成150%的武器伤害,并使其躲闪几率下降10%。使目标获得仇恨值,数值相当于你的敏捷值的2%。
野蛮打击(Brutal Strike)
20仇恨值 近战范围
瞬发 25秒冷却时间
需要近战武器
在招架敌人的攻击后可以使用,立即还击目标,造成75%的武器伤害,并使其昏迷2秒。使目标获得仇恨值,数值相当于你的力量值的2%。
愤怒飓风(Hurricane of Wrath)
25仇恨值 近战范围
瞬发 (武器速度*5)秒冷却时间
需要近战武器
复仇者以愤怒的力量环舞武器,每2秒对8码内所有敌对目标造成60%武器伤害,持续10秒。引导该技能过程中,复仇者可移动,但其他动作将会打断该技能。每一击对所有被击中的目标造成2点仇恨值。
双刃剑(Dual Edge)
10仇恨值 近战范围
瞬发 10秒冷却时间
需要双持
立刻攻击目标,对目标造成100%的武器伤害再加上攻击强度15%的伤害。但复仇者受到75%的伤害。对目标造成仇恨值,数值为所造成伤害的5%。
折磨(Torture)
25仇恨值 近战范围
瞬发 5分钟冷却时间
需要近战武器
残酷地攻击敌人,造成100%武器伤害,并使其昏迷,每2秒受到攻击强度35%的伤害。持续6秒,或直到目标生命值降低至20%以下。对目标造成仇恨值,数值为复仇者当前仇恨值的80%。
赫鲁斯的狂热(Horus' Frenzy) - 限男性角色学习
20仇恨值
瞬发 1分钟冷却时间
激活后,你的下6次近战攻击将为你恢复生命值。复仇者拥有的"忍耐(Endurance)"效果每一个将会恢复30点生命值。效果持续15秒。
赫鲁斯的制裁(Horus' Justice) - 限男性角色学习
20仇恨值 近战范围
瞬发 1分钟冷却时间
以赫鲁斯的愤怒打击敌人,使其立刻受到100%武器伤害再加上额外伤害。复仇者拥有的"忍耐(Endurance)"效果每一个将会造成15点额外伤害,并提高目标所受物理伤害0.4%。效果持续10秒。
天赋:
(第1层)
强化愤怒打击(Improved Wrath Strike) - 等级 5/5
- 使你的愤怒打击技能的仇恨值消耗降低1/2/3/4/5点。
杀戮狂热(Killing Frenzy) - 等级 3/3
- 在你杀死一个提供荣誉或经验值的目标后,让你在15秒内回复5/10/15%生命值,且下一次伤害提高8/16/24%。
(第2层)
战斗智慧(Combat Wisdom) - 等级 5/5
- 使你的招架几率提高1/2/3/4/5%。
残暴(Remorseless Frenzy) - 等级 5/5
- 使你的近战爆击几率提高1/2/3/4/5%。
(第3层,11点)
强化鲜血打击(Improved Blood Strike) - 等级 3/3
- 使你的鲜血打击所造成的流血伤害提高8/16/24%。
不灭意志(Unyielding Will) - 等级 5/5
- 使你抵抗昏迷、恐惧、魅惑、瘫痪与迷惑效果的几率提高3/6/9/12/15%。
魔咒偏斜(Spell Deflection) - 等级 1/1
15仇恨值
瞬发 24秒冷却时间
需要近战武器
将下一个攻击复仇者的法术打偏,使其转而击中复仇者周围20码内随机一个敌对目标。效果持续4秒。
残酷屠杀(Merciless Slaughter) - 等级 3/3
- 使你的近战爆击对敌人造成的伤害提高10/20/30%。
(第4层)
强化终极攻击(Improved Ultimate Attack) - 等级 3/3
- 使你的折磨(Torture),仇恨之怒(Hatred Rage)与幻影风暴(Phantom Storm)技能冷却时间降低30/60/90秒。
暴露伤口(Expose Wound) - 等级 2/2
需要3点强化鲜血打击
- 使受到你的鲜血打击效果影响的目标承受的物理伤害提高1/2%,且你对其造成的仇恨值提高2/4%。
(第5层,21点)
意志粉碎(Will Crushing)- 等级 1/1
30仇恨值 近战范围
瞬发 90秒冷却时间
需要近战武器
残忍的打击摧毁目标的意志,对其造成120%武器伤害,并使其因恐惧而逃跑,持续5秒。
伤痛(Painful Wound) - 等级 5/5
需要3点残酷屠杀
- 复仇者的近战爆击使目标获得的仇恨值提高5/10/15/20/25%。
强化愤怒飓风(Improved Hurricane of Wrath) - 等级 2/2
- 使你的愤怒飓风(Hurricane of Wrath)技能造成的总伤害不变,引导时间降低2/4秒,冷却时间降低15/30%。
(第6层)
复仇坚韧(Avenging Resillience) - 等级 5/5
- 使你受到爆击的几率降低1/2/3/4/5%,耐力提高1/2/3/4/5%。
战法(Battle Strategy) - 等级 5/5
- 使你的攻击强度提高3/6/9/12/15%。
(第7层,31点)
野蛮撕扯(Violent Rip) - 等级 1/1
需要1点意志粉碎
15仇恨值 近战范围
瞬发 12秒冷却时间
只能对受到"鲜血打击(Blood Strike)"效果影响的目标使用。撕裂目标的伤口,在5秒内使目标受到的物理伤害提高5%,且每1秒受到攻击强度18%的伤害。
强化反击(Improved Counterattack) - 等级 3/3
- 使你的迅捷打击,野蛮打击与复仇打击技能的冷却时间降低10/20/30%,对目标造成的仇恨值提高5/10/15%,伤害提高5/10/15%。
(第8层)
强化双刃剑(Improved Dual Edge) - 等级 3/3
- 你的双刃剑(Dual Edge)技能有15/30/45%的几率造成一次额外攻击。
作战大师(Combat Mastery) - 等级 2/2
- 使你的打击技能的公共冷却时间缩短0.5/1秒。
倒刺(Iron Maiden) - 等级 5/5
- 使复仇者在受到近战攻击时,将2/4/6/8/10%伤害反射回攻击者。
(第9层,41点)
狡诈打击(Cheap Strike) - 等级 1/1
15仇恨值 近战范围
瞬发 6秒冷却时间
复仇者出其不意地重创敌人,造成120%武器伤害再加上你智力值的250%,并使目标接受的治疗效果的25%转而治疗你,且被施加的伤害吸收护盾的效果降低50%。持续10秒。
仇恨(Hatred)系技能:
激怒嚎叫(Enraging Howl)
15仇恨值 10码
瞬发 24秒冷却时间
复仇者发出挑衅的吼叫,使10码内最多5个敌对目标立即对复仇者冲锋,并对复仇者进行近战攻击,造成武器伤害再加上目标当前仇恨值250%的伤害。但复仇者将此次攻击的125%伤害反射回攻击者。复仇者无法躲闪、招架此次攻击。
仇恨之怒(Hatred Rage)
瞬发 5分钟冷却时间
只能对受到"仇恨反噬"效果影响的自身或敌对目标使用。移除目标的"仇恨反噬"效果,并移除目标的仇恨值上限。
对敌对目标施放时:仇恨值超过100的部分每1.5点将增加目标造成的伤害1%。
对复仇者自身施放时:仇恨值超过100的部分每1.5点将减少复仇者的生命值上限1%。当复仇者的仇恨值达到250时,复仇者死亡。
狂奔(Rushing Fury)
10仇恨值 5-25码
瞬发 30秒冷却时间
对一个目标冲锋,对其造成140点伤害,并在4秒内提高复仇者移动速度70%。
震耳嚎叫(Deafening Howl)
15仇恨值 8码
瞬发 45秒冷却时间
复仇者高声嚎叫,打断8码内所有敌人的法术,并使他们在4秒内无法再次施放同系的法术。
怒火焚身(Burning Hatred)
20仇恨值 20码
瞬发 18秒冷却时间
使目标无法控制扭曲的仇恨,消耗目标的生命力,每3秒燃烧目标15%当前仇恨值,每1点燃烧的仇恨值将造成50点伤害,持续9秒。不消耗目标的仇恨值。
绝望愤怒(Desepration Fury)
10仇恨值
瞬发 1分钟冷却时间
在复仇者重伤(20%生命值以下)时可使用。激活时,你的近战爆击率提高15%,攻击速度提高15%,但命中率降低5%。持续15秒,或生命值超过20%。
意识冲击(Mental Blast)
10仇恨值 20码
瞬发 24秒冷却时间
强烈的仇恨冲昏目标的理智,使其迷惑,持续4秒。只能对拥有50仇恨值以上的目标使用。
忍耐(Endure)
瞬发 1分钟冷却时间
复仇者为复仇天神的降临祈祷,受到的所有伤害降低35%,但自身无法移动、攻击或施法,持续4秒或直到主动取消。在该技能效果中,受到的每100点伤害将使复仇者获得一个"忍耐(Endurance)"效果,该效果可无限叠加,持续45秒。
鞭笞(Lash)
15仇恨值 近战范围
下一次近战攻击
需要近战武器
打击目标,造成110%武器伤害再加上280点额外伤害。对受到恐惧、魅惑、昏迷、眩晕、瘫痪或迷惑效果的目标造成25%额外伤害。
沮丧嚎叫(Frustrating Howl)
10仇恨值
瞬发
复仇者发出使敌人沮丧的嚎叫,使15码内所有敌对目标攻击间隔延长15%。
头槌(Headbutt)
15仇恨值 5-20码
瞬发 30秒冷却时间
向目标发起野蛮的冲锋,造成攻击强度5%的伤害,并击退目标5码。对目标造成5-10点仇恨值,发动该技能时与目标的距离越大,造成的仇恨值越小。
天赋:
(第1层)
强化鞭笞(Improved Lash) - 等级 3/3
- 使你的鞭笞(Lash)技能所消耗的仇恨值提高1/2/3%,伤害提高2/4/6%。
嗓音放大(Voice Boost) - 等级 5/5
- 使你的所有嚎叫技能的持续时间与作用范围提高5/10/15/20/25%。
(第2层)
强化沮丧嚎叫(Improved Frustrating Howl) - 等级 5/5
- 你的沮丧嚎叫(Frustrating Howl)技能附带使目标的攻击强度降低3/6/9/12/15%的效果。
狂热速度(Frenzied Speed) - 等级 5/5
- 使你的躲闪几率提高1/2/3/4/5%,移动速度提高3/6/9/12/15%。
仇恨抑制(Hatred Suppression) - 等级 5/5
- 使你的所有技能消耗的仇恨值降低3/6/9/12/15%,并使你的物理伤害造成的威胁值降低5/10/15/20/25%。
(第3层,11点)
强化意识冲击(Improved Mental Blast) - 等级 2/2
- 使你的意识冲击(Mental Blast)技能的持续时间延长0.5/1秒,冷却时间降低2/4秒。
威胁嚎叫(Threatening Howl) - 等级 1/1
25仇恨值
瞬发 30秒冷却时间
复仇者发出怒吼,使身边10码内所有敌人受到威吓,移动速度降低30%,且复仇者躲闪与招架他们的攻击的几率均提升8%。持续8秒。
原初仇恨(Primal Hatred) - 等级 5/5
- 使你在使用近战攻击命中敌人时有5/10/15/20/25%几率获得1点仇恨值。
(第4层)
强化怒火焚身(Improved Burning Hatred) - 等级 5/5
- 使你的怒火焚身(Burning Hatred)技能燃烧的仇恨值提高1/2/3/4/5%。
迅捷移动(Swift Movement) - 等级 2/2
- 使你的狂奔(Rushing Fury)技能的持续时间延长1/2秒,并使你的头槌(Headbutt)与狂奔技能冷却时间降低3/5秒。
(第5层,21点)
强化激怒嚎叫(Improved Enraging Howl) - 等级 2/2
- 使你在使用激怒嚎叫(Enraging Howl)技能时获得愤怒防护(Rage Ward)效果,在2秒内受到的所有伤害降低5/10%,并使你的激怒嚎叫(Enraging Howl)技能冷却时间降低2/4秒。
仇恨控制(Hatred Control) - 等级 1/1
- 强化复仇者支配仇恨的能力。
***********************************************
- 由该天赋获得的技能:
怒火分流(Fury Tap)
20码距离
瞬发 8秒冷却时间
从目标身上吸取20点仇恨值。自身获得10点仇恨值。
挑衅(Aggression)
20仇恨值 20码距离
瞬发 8秒冷却时间
使目标获得10点仇恨值。
***********************************************
强化仇恨控制(Improved Hatred Control) - 等级 3/3
需要1点仇恨控制
- 使你的怒火分流(Fury Tap)与挑衅(Aggression)技能产生的仇恨值提高2/4/6点。
恢复(Restoration) - 等级 2/2
- 使复仇者受到的治疗效果提高8/15%。
(第6层)
潜能(Hidden Power) - 等级 3/3
- 使你的所有属性提高1/2/3/4/5%。
(第7层,31点)
强化忍耐(Improved Endure) - 等级 2/2
- 使你的忍耐技能的冷却时间降低5/10秒,伤害减免提高3/5%。
天神的怜悯(God's Mercy) - 等级 1/1
- 使复仇者能够祈求神的仁慈。
***********************************************
- 由该天赋获得的技能:
赫鲁斯之盾(Horus' Shield) - 限男性角色
15仇恨值
瞬发 45秒冷却时间
使复仇者获得一个可吸收伤害的护盾,吸收伤害量为复仇者最大生命值的15%。持续20秒。
妮莫西斯之泪(Nemesis' Tear) - 限女性角色
15仇恨值
瞬发 45秒冷却时间
使复仇者在下3次承受伤害时,回复最大生命值7%的生命值。持续20秒。
***********************************************
(第8层)
强化神罚(Improved Retribution of God) - 等级 3/3
需要1点强化忍耐
- 使你的赫鲁斯的制裁(Horus' Justice)/妮莫西斯的优雅(Nemesis' Grace)与赫鲁斯的狂热(Horus' Frenzy)/妮莫西斯的祝福(Nemesis' Blessing)技能的效果提高10/20/30%。
仇恨专注(Vengeful Focus) - 等级 2/2
- 在复仇者受到爆击后,造成爆击的敌对目标受到仇恨专注(Vengeful Focus)效果的影响,使复仇者在对它们进行近战攻击时有25%/50%的几率获得一次额外攻击。持续5秒,或者一次额外攻击。每8秒最多触发一次。
生命复仇(Live For Vengence) - 等级 5/5
- 使复仇者在生命值处于35%以下时被激怒,造成的伤害提高6/12/18/24/30%,攻击速度提高4/8/12/16/20%。
(第9层,41点)
狂怒嚎叫(Raging Howl) - 等级 1/1
25仇恨值 15码
瞬发 2分钟冷却时间
复仇者发出狂怒的嚎叫,使15码内所有小队成员的近战爆击率提高60%,且免疫恐惧、魅惑与迷惑效果,持续5秒。
黑暗(Darkness)系技能:
幽魂冲击(Soul Blast)
20仇恨值 20码
瞬发
以幽魂能量包围目标,立刻使其受到280-520点暗影伤害,并使该目标受到的暗影伤害提高最多40点,可叠加3次。
灭亡轨迹(Perish Track)
瞬发 1分钟冷却时间
复仇者引导暗影能量,每1秒消耗6点仇恨值,使复仇者走过之处留下一条暗影轨迹。当该轨迹形成一个闭合区域时,该区域中所有敌对目标的移动速度降低75%,攻击间隔延长20%,施法速度降低20%,受到的所有伤害提高25%,区域持续25秒。灭亡轨迹效果持续直到主动取消或复仇者仇恨值耗尽。
怨灵之怒(Wraith Fury)
20仇恨值 20码
0.5秒施法时间 30秒冷却时间
愤怒的怨灵缠绕目标,对其造成当前仇恨值600%的暗影伤害,并使其昏迷,持续时间为目标当前仇恨值的5%。消耗目标的所有仇恨值。造成大量的威胁值。
死亡阴影(Death Shade)
15仇恨值 20码
瞬发 15秒冷却时间
以死亡的阴影缠绕并猎杀重伤(生命值20%以下)的敌人,使其移动速度降低25%,治疗效果降低30%,受到的伤害提高15%。持续12秒,或者直到目标的生命值超过20%。
幻影打击(Phantom Strike)
10仇恨值 20码
瞬发 15秒冷却时间
在抵抗对方的法术后可以使用。吸收所抵抗法术的能量,释放幻影攻击敌人,造成相当于武器伤害100%的暗影伤害。造成较少的威胁值。
黑暗锁镣(Dark Shackle)
15仇恨值 20码
1.5秒施法时间 12秒冷却时间
以仇恨的力量束缚目标,使其无法移动出复仇者周围25码的范围,持续8秒。消耗目标15点仇恨值。复仇者同一时间只能束缚一个目标。
幻影穿刺(Phantom Pierce)
20仇恨值 20码
瞬发 12秒冷却时间
需要双手武器
只能在目标背后发动。穿刺目标,造成相当于125%的武器伤害的暗影伤害,并伤害到目标身前5码范围内最近的一个敌对目标。使用该技能后,复仇者移位至目标面前。对目标造成仇恨值,数值相当于你暗影伤害的1%。造成大量的威胁值。
冥河之舞(Stygian Dance)
25仇恨值
瞬发 18秒冷却时间
需要近战武器
复仇者感知敌人的仇恨,在1秒内迅速先后移动至10码内拥有仇恨值最高的3个目标身边并进行一次攻击,造成相当于90%武器伤害的暗影伤害,然后复仇者回到原地。使被击中的目标获得仇恨值,数值相当于它们当前仇恨值的10%。
幻影风暴(Phantom Storm)
25仇恨值
瞬发 5分钟冷却时间
复仇者释放出幻影风暴,每3秒使用幻影打击15码内随机4个敌人,造成数值相当于50%武器伤害的暗影伤害,持续15秒。该伤害不造成仇恨值与威胁值。
反噬打击(Feedback Strike)
15仇恨值 近战范围
瞬发 8秒冷却时间
需要近战武器
以黑暗的力量打击目标,使其受到相当于45%武器伤害的暗影伤害,并燃烧目标下一个法术消耗法力值的一半,持续6秒。对目标造成仇恨值,数值相当于所燃烧的法力值的5%。
妮莫西斯的优雅(Nemesis' Grace) - 限女性角色学习
20仇恨值 20码
瞬发 1分钟冷却时间
以妮莫西斯的能量打击敌人,对敌人造成200-400点暗影伤害再加上额外的暗影伤害,并使其昏迷。复仇者拥有的"忍耐(Endurance)"效果每一个将会造成额外35点暗影伤害,并使目标昏迷0.3秒。
妮莫西斯的祝福(Nemesis' Blessing) - 限女性角色学习
20仇恨值
瞬发 1分钟冷却时间
召唤妮莫西斯的祝福,使复仇者下5次承受伤害时恢复生命值。复仇者拥有的"忍耐(Endurance)"效果每一个将会为复仇者恢复35点生命值。效果持续15秒。
天赋:
(第1层)
强化幽魂冲击(Improved Soul Blast) - 等级 5/5
- 使你的幽魂冲击(Soul Blast)技能的伤害和效果提高3/6/9/12/15%。
幻影冲击(Phantom Impact) - 等级 3/3
- 使你的暗影伤害命中目标时有3/6/9%的几率使其昏迷3秒。
(第2层)
强化反噬打击(Improved Feedback Strike) - 等级 5/5
- 使你的反噬打击技能造成的伤害与燃烧的法力提高5/10/15/20/25%。
幽灵追击(Ghost Stalk) - 等级 3/3
- 使复仇者在被敌对目标杀死时,对杀死复仇者的目标造成复仇者最大生命值5/10/15%的暗影伤害。
(第3层,11点)
强化怨灵之怒(Improved Wraith Fury) - 等级 2/2
- 使你的怨灵之怒(Wraith Fury)技能在消耗目标所有仇恨值后对目标造成5/10点仇恨值,且施法时间降低0.3/0.5秒。
黑暗震荡(Dark Shock)
15仇恨值 20码
瞬发 15秒冷却时间
以黑暗能量冲击对方,造成700-950点暗影伤害,并使对方的施法时间延长25%,持续4秒。
无情阴影(Remorseless Shadow) - 等级 5/5
- 使你的暗影伤害技能的爆击率提高1/2/3/4/5%。
(第4层)
强化冥河之舞(Improved Stygian Dance) - 等级 3/3
- 使你的冥河之舞与愤怒飓风技能的仇恨值消耗降低1/2/3点,造成的伤害提高5/10/15%。
灵魂毁灭(Soul Destruction) - 等级 3/3
需要5点无情阴影
- 使你的暗影伤害技能爆击伤害提高33/66/100%。
(第5层,21点)
强化死亡阴影(Improved Death Shade) - 等级 3/3
- 使你的死亡阴影(Death Shade)技能消耗的仇恨值降低1/3/5点,冷却时间降低2/4/6秒。
复仇之魂(Spirit of Vengence) - 等级 1/1
- 使复仇者死亡时进入复仇之魂形态,持续8秒,并受到疲惫灵魂(Exhausted Spirit)效果的影响,在5分钟内无法再次进入复仇之魂形态。在复仇之魂形态下,复仇者免疫一切物理与法术攻击,且每2秒获得额外50点仇恨值。复仇之魂效果结束后,复仇者死亡。但若复仇者在复仇之魂效果期间击杀一名提供经验值或荣誉的敌对目标,则复仇之魂效果结束后,复仇者可复活,恢复20%的生命值。
幻影突袭(Phantom Assault) - 等级 2/2
- 使你的幻影打击(Phantom Strike)技能的冷却时间降低15/30%,并使你的幻影穿刺(Phantom Pierce)技能能够对额外的1/2个目标造成主目标35%的伤害。
强化黑暗震荡(Improved Dark Shock) - 等级 2/2
需要1点黑暗震荡
- 你的黑暗震荡(Dark Shock)技能有50/100%几率使敌人沉默2秒。
(第6层)
暗影轨迹(Shadow Track) - 等级 3/3
- 你的灭亡轨迹(Perish Track)技能激活时,使你的移动速度提高10/20/30%,仇恨值消耗速度降低5/10/15%。
暗影充能(Shadow Empowering) - 等级 5/5
- 使你造成的暗影伤害提高2/4/6/8/10%。
(第7层,31点)
增效黑暗震荡(Empowered Dark Shock) - 等级 5/5
需要2点强化黑暗震荡
- 使你的黑暗震荡技能受到额外的8/16/24/32/40%暗影伤害加成。
黑暗屏障(Dark Barrier) - 等级 1/1
15%当前仇恨值
瞬发 30秒冷却时间
黑暗能量在复仇者周围形成法术屏障,抵抗下一个攻击复仇者的法术的几率提高100%,且根据因黑暗屏障效果而被抵抗法术的类型,将如下效果反射回施法者:
火焰:施法者昏迷,持续2秒。
冰霜:施法者无法移动,持续4秒。
奥术:施法者被沉默,持续3秒。
自然:施法者被迷惑,持续2秒。
神圣:施法者受到的治疗效果降低50%,持续6秒。
暗影:燃烧施法者的法力值,数值为吸收的法术基础法力消耗的150%,每燃烧2点法力值,施法者受到1点暗影伤害。
使目标获得仇恨值,数值相当于吸收的法术基础施法时间的400%。黑暗屏障效果持续4秒。
强化黑暗锁镣(Improved Dark Shackle) - 等级 2/2
- 使你的黑暗锁镣技能的施法时间降低0.5/1秒。
(第8层)
暗影吸收(Shadow Absorption) - 等级 2/2
需要1点黑暗屏障
- 当抵抗一个法术时,复仇者可以恢复3/6%最大生命值。
信仰破灭(Broken Faith) - 等级 5/5
- 使你的暗影伤害技能有10/20/30/40/50%几率对目标造成信仰破灭(Broken Faith)效果,使其在承受暗影伤害时有1%几率因恐惧而逃跑,持续4秒。信仰破灭效果可叠加5次。目标受到恐惧效果影响后,信仰破灭效果取消。每8秒最多触发一次恐惧。
(第9层,41点)
幻像(Hallucination) - 等级 1/1
瞬发 90秒冷却时间
创造一个复仇者的幻像。幻像拥有复仇者75%的生命值,35%的伤害能力,承受150%伤害。幻象持续60秒。
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- 幻像技能:
移形穿刺(Shifting Pierce)
近战范围
瞬发 12秒冷却时间
必须在幻影处于目标背后而复仇者处于目标身前,或幻影处于目标身前而复仇者处于目标背后时发动。幻象与复仇者均发动一次幻影穿刺(Phantom Pierce)技能,而后交换位置。
黑暗咒缚(Dark Bind)
20码
瞬发 25秒冷却时间
以黑暗的咒语束缚对方,使目标的移动速度减缓75%,造成的伤害降低10%,持续5秒。
干预(Intervene)
20码
瞬发 30秒冷却时间
幻像向复仇者移动,使下一次对复仇者的攻击由幻像承受。效果持续5秒。
赫鲁斯下凡(Horus' Avatar) - 限男性角色
瞬发 60秒冷却时间
使幻像受到的物理伤害降低25%,持续20秒。
妮莫西斯之影(Nemesis' Shade) - 限女性角色
瞬发 60秒冷却时间
使幻像受到的法术伤害降低25%,持续20秒。
命运锁链(Chain of Destiny)
被动
使幻像存在时,复仇者有25%几率不被杀死,而由幻像来承受这次将杀死复仇者的攻击。当幻像被杀死时,复仇者回复5%生命值。
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[ 此贴被queltharas在2007-10-25 03:13重新编辑 ]
设计这个职业大概用了一个半月,主要时间都花在平衡具体数据上了……
最初的想法是采用怒气值系统,但是发现这不符合RP精神……于是redesign……
看起来仇恨值系统比较像一个拆分开来的怒气系统,但看了技能设定以后可以发现,实际上是两码事……
原打算在黑暗系31点的位置放上暗法师形态(Darkmage Form),在黑暗系保留法力值系统。后来发现这样其他两系牵涉到的问题太大(因为设计出的技能系统不像暗牧,任何一系都不能脱离其他两系而存在),于是索性取消了这一设定,就将黑暗天赋作为一个pvp向的天赋树。当然,这样不得不重新定义智力属性。
关于种族特长的设定,我一直以来的想法就是,职业种族特长不要脱离种族天赋特长而独立存在……这样平衡性好许多……所以沿用了这一想法。
看样子需要特别说明一点……
仇恨值(Hatred)系统和平常说的怪物仇恨值是不同的……怪物的仇恨实际上是Threat,应该翻译做威胁值……我正文中特意使用了"威胁值"一词以示区分……
(天杀的……我真想干掉这个翻译者……)
职业背景:
复仇者(Avenger)是一群以仇恨作为自己生存意义的强大战士。
他们之中,多数遭遇过极大的不幸。例如,人类的复仇者们多数是洛丹伦王国的遗民,在很小的时候便亲眼目睹了国破家亡甚至父母被杀害的画面;而血精灵的复仇者们则皆为奎尔萨拉斯的难民们。或许只有被遗忘者是一个例外,因为他们维持自己扭曲生命的意义,便是为了复仇。
刻骨铭心的仇恨,驱使他们走上了复仇者的道路。鲜血与利刃,永远是倾泻仇恨的最好方式。他们的近战技艺精湛,但却不屑使用锤一类的钝器,而更加嗜好能够让敌人刀刀见血的锐器。他们不仅擅长向敌人倾泻自己的怒火,对于操控敌人的仇恨而令敌人丧失理智这一方面,他们也是当之无愧的大师。因为这些特点,复仇者们通常被大众认为是战士。然而,长期沉浸在仇恨这样强烈的负面情绪中,使他们更加亲近黑暗的力量。但他们却很少使用这样的力量,或者不如说,很少有人能活着从复仇者剑下逃脱而不发疯,所以绝少有人能够描述死亡的阴影缠绕着自己的那一刻恐怖。
职业特性:
复仇者(Avenger)是拥有暗影伤害能力的混合型近战伤害输出者。
他们拥有强大的近战伤害能力,并且承受的伤害将会不断提高复仇者的战斗力。因为自身对仇恨的理解,他们也可以操纵对方的仇恨,让对方被仇恨所折磨,而丧失生命力与理智。仇恨是他们阴暗面的人格,暗影能量对他们有一种特殊的亲和力。运用暗影力量,复仇者能够给予敌人的灵魂毁灭性的打击。
值得一提的是,自身体格强悍的男性复仇者们,更加相信手中的武器,他们更加喜欢看到血淋淋的敌人力尽身亡的场面。而相对比较柔弱的女性复仇者们,则对暗影能量有更深刻的理解,她们的爱好是看见自己的敌人带着极度恐怖的表情倒下。
可选种族:
联盟:人类,矮人,侏儒,暗夜精灵
部落:兽人,巨魔,亡灵,血精灵
可使用护甲:布甲,皮甲,锁甲,板甲 (40级后)
可使用武器:单手剑,双手剑,单手斧,匕首,长柄武器 (14级后可双持)
圣物(Relic)类型:权杖(Rod)
复仇者属性定义:
- 每1点力量增加1.5点攻击强度。
- 智力:每1点增加0.02%招架几率,0.01%近战命中几率
仇恨值(Hatred)系统:
- 仇恨值上限为100,初始值为0。
- 战斗状态中,复仇者每2秒产生3点仇恨值。
- 当受到一切伤害时,复仇者获得相当于所受到伤害3%的仇恨值。(1级时为100%,线性递减至60级时4.5%,70级时3%)
- 在复仇者仇恨列表中的敌对目标如果治疗,则复仇者获得治疗量1.5%的仇恨值。(1级时为50%,线性递减至60级时2.75%,70级时1.5%)
- 若复仇者的攻击被招架、躲闪或格挡,则复仇者获得(武器速度*1.2)点仇恨值。
- 复仇者每次躲闪或招架对方攻击时,获得5点仇恨值。
- 复仇者脱离战斗状态后,每2秒损失4点仇恨值。
- 若复仇者的仇恨值达到上限,则复仇者受到"仇恨反噬(Consumed by Hatred)"效果的影响,造成的伤害提高5%,受到的伤害提高10%。
- 复仇者的目标拥有"仇恨槽"。仇恨槽中仇恨值的上限为100,初始值为0。
- 当复仇者对目标造成近战普通攻击伤害时,使目标获得所造成伤害1.5%的仇恨值。(1级时为37.5%,线性递减至60级时2.75%,70级时1.5%。)
- 复仇者的技能能够使目标的仇恨槽中增加或消耗一定仇恨值。(数值见具体技能)
- 若一个敌对目标的仇恨值达到上限,则该目标受到"仇恨反噬(Consumed by Hatred)"效果的影响,造成的伤害提高5%,受到的伤害提高10%。
- 目标脱离战斗状态后,仇恨槽中每2秒损失8点仇恨值。
- 所有按照伤害或属性值百分比影响仇恨值获得或消耗的效果(无论敌对目标或自身),在1级时的百分比为70级时的25倍,随着等级的提升,60级之前按照每级1.57%,60级之后按照每级0.2%线性递减。例如:一次反击1000伤害的复仇打击(Avenging Strike)在60级时会按照(1*(1-0.0157*60)=1.5%)的比例使目标获得15点仇恨值,而在70级时会按照1%的比例使目标获得10点仇恨值。
- 所有仇恨值计算涉及"当前仇恨值"者,按该效果消耗前的当前仇恨值计算。
关于血精灵种族天赋:
- "法力分流(Mana Tap)"效果在被"奥术激流(Arcane Torrent)"效果消耗时,每叠效果将对受影响的目标造成5点仇恨值,自身不获得仇恨值。
关于法伤加成:
- 所有造成暗影伤害的技能受复仇者的暗影法术伤害加成。
- 需要一把武器来发动的暗影伤害技能,固定受到20%暗影伤害加成。其余暗影伤害技能的加成遵循法术3.5秒规则。
主要技能系统:
- 打击(Strike)系统:所有"打击(Strike)"技能共享6秒冷却时间。
- 嚎叫(Howl)系统:每个复仇者同一时间只能对一个目标(无论敌我)施加一种嚎叫效果,同种嚎叫效果不能叠加。
- 仇恨控制(Hatred Control)系统:挑衅(Aggression)与怒火分流(Fury Tap)技能共享冷却时间。
- 终极攻击(Ultimate Attack)系统:折磨(Torture),仇恨之怒(Hatred Rage)与幻影风暴(Phantom Storm)技能共享冷却时间。
- 神罚(Retribution of God)系统:赫鲁斯的制裁(Horus' Justice)/妮莫西斯的优雅(Nemesis' Grace)与赫鲁斯的狂热(Horus' Frenzy)/妮莫西斯的祝福(Nemesis' Blessing)技能共享冷却时间。
- 迅捷移动(Swift Movement)系统:头槌(Headbutt)与狂奔(Rushing Fury)技能共享冷却时间。
种族特长:
人类:
人类洞察(Human Insight):"感知"技能激活时,你的目标躲闪与招架你的攻击的几率均降低10%。
(杀戮系被动技能)
矮人:
原初坚韧(Primal Resillience):"石像形态"效果激活时,你的"忍耐"技能的伤害减免效果提高10%,持续时间延长2秒。
(杀戮系被动技能)
侏儒:
鬼魅形影(Wraith Shade):"逃脱大师"效果激活后,5秒内躲闪几率提高20%。
(黑暗系被动技能)
暗夜精灵:
阴影突袭(Shadow Assault):使你在"影遁"状态下使用狂奔(Rushing Fury)技能时不消耗仇恨值,且范围变为5-36码。
(愤怒系被动技能)
兽人:
血腥之愿(Bloody Will):使你在"血性狂暴"状态下使用鲜血打击(Blood Strike)技能时附带"血腥之愿"效果,使目标受到的治疗效果降低40%,持续直到鲜血打击(Blood Strike)效果被移除或复仇者自身"血性狂暴"效果消失。
(杀戮系被动技能)
巨魔:
最后一战(Last Battle):使你在"狂暴"状态下使用"绝望愤怒"(Desepration Fury)技能时效果提高15%。
(愤怒系被动技能)
亡灵:
黑暗信念(Dark Belief):当"亡灵意志"效果激活时,你有30%的几率不被杀死,而余下1点生命值。
(杀戮系被动技能)
血精灵:
魔法本能(Magical Instinct):"法力分流"效果每叠将提高复仇者的所有抗性10点。
(黑暗系被动技能)
技能系:
杀戮(Killing):赋予复仇者强大的近战能力、物理伤害能力。
仇恨(Hatred):操纵仇恨,给予敌人莫大的威胁。
黑暗(Darkness):以虚幻与暗影的法力进行攻击。主要造成暗影伤害。
职业技能与天赋:
杀戮(Killing)系技能:
愤怒打击(Wrath Strike)
15仇恨值 近战范围
瞬发 6秒冷却时间
需要近战武器
对目标造成100%武器伤害加上额外伤害,数值相当于你当前仇恨值的400%。使目标获得仇恨值,数值相当于你当前仇恨值的15%。
复仇打击(Avenging Strike)
10仇恨值 近战范围
瞬发 25秒冷却时间
需要近战武器
被敌人的近战攻击命中后可以发动。立即反击目标,造成100%的武器伤害再加上所受的上一次近战攻击伤害的40%。使目标获得仇恨值,数值为所受到的上一次近战攻击伤害的1%。
鲜血打击(Blood Strike)
15仇恨值 近战范围
瞬发 6秒冷却时间
需要近战武器
立即打击目标,使对方受到75%武器伤害,并流血不止,在12秒内受到50%武器伤害。使目标获得仇恨值,数值相当于该技能所造成的直接伤害的1%。
迅捷打击(Swift Strike)
10仇恨值 近战范围
瞬发 15秒冷却时间
需要近战武器
在躲闪敌人的攻击后可以使用,立即还击目标,造成150%的武器伤害,并使其躲闪几率下降10%。使目标获得仇恨值,数值相当于你的敏捷值的2%。
野蛮打击(Brutal Strike)
20仇恨值 近战范围
瞬发 25秒冷却时间
需要近战武器
在招架敌人的攻击后可以使用,立即还击目标,造成75%的武器伤害,并使其昏迷2秒。使目标获得仇恨值,数值相当于你的力量值的2%。
愤怒飓风(Hurricane of Wrath)
25仇恨值 近战范围
瞬发 (武器速度*5)秒冷却时间
需要近战武器
复仇者以愤怒的力量环舞武器,每2秒对8码内所有敌对目标造成60%武器伤害,持续10秒。引导该技能过程中,复仇者可移动,但其他动作将会打断该技能。每一击对所有被击中的目标造成2点仇恨值。
双刃剑(Dual Edge)
10仇恨值 近战范围
瞬发 10秒冷却时间
需要双持
立刻攻击目标,对目标造成100%的武器伤害再加上攻击强度15%的伤害。但复仇者受到75%的伤害。对目标造成仇恨值,数值为所造成伤害的5%。
折磨(Torture)
25仇恨值 近战范围
瞬发 5分钟冷却时间
需要近战武器
残酷地攻击敌人,造成100%武器伤害,并使其昏迷,每2秒受到攻击强度35%的伤害。持续6秒,或直到目标生命值降低至20%以下。对目标造成仇恨值,数值为复仇者当前仇恨值的80%。
赫鲁斯的狂热(Horus' Frenzy) - 限男性角色学习
20仇恨值
瞬发 1分钟冷却时间
激活后,你的下6次近战攻击将为你恢复生命值。复仇者拥有的"忍耐(Endurance)"效果每一个将会恢复30点生命值。效果持续15秒。
赫鲁斯的制裁(Horus' Justice) - 限男性角色学习
20仇恨值 近战范围
瞬发 1分钟冷却时间
以赫鲁斯的愤怒打击敌人,使其立刻受到100%武器伤害再加上额外伤害。复仇者拥有的"忍耐(Endurance)"效果每一个将会造成15点额外伤害,并提高目标所受物理伤害0.4%。效果持续10秒。
天赋:
(第1层)
强化愤怒打击(Improved Wrath Strike) - 等级 5/5
- 使你的愤怒打击技能的仇恨值消耗降低1/2/3/4/5点。
杀戮狂热(Killing Frenzy) - 等级 3/3
- 在你杀死一个提供荣誉或经验值的目标后,让你在15秒内回复5/10/15%生命值,且下一次伤害提高8/16/24%。
(第2层)
战斗智慧(Combat Wisdom) - 等级 5/5
- 使你的招架几率提高1/2/3/4/5%。
残暴(Remorseless Frenzy) - 等级 5/5
- 使你的近战爆击几率提高1/2/3/4/5%。
(第3层,11点)
强化鲜血打击(Improved Blood Strike) - 等级 3/3
- 使你的鲜血打击所造成的流血伤害提高8/16/24%。
不灭意志(Unyielding Will) - 等级 5/5
- 使你抵抗昏迷、恐惧、魅惑、瘫痪与迷惑效果的几率提高3/6/9/12/15%。
魔咒偏斜(Spell Deflection) - 等级 1/1
15仇恨值
瞬发 24秒冷却时间
需要近战武器
将下一个攻击复仇者的法术打偏,使其转而击中复仇者周围20码内随机一个敌对目标。效果持续4秒。
残酷屠杀(Merciless Slaughter) - 等级 3/3
- 使你的近战爆击对敌人造成的伤害提高10/20/30%。
(第4层)
强化终极攻击(Improved Ultimate Attack) - 等级 3/3
- 使你的折磨(Torture),仇恨之怒(Hatred Rage)与幻影风暴(Phantom Storm)技能冷却时间降低30/60/90秒。
暴露伤口(Expose Wound) - 等级 2/2
需要3点强化鲜血打击
- 使受到你的鲜血打击效果影响的目标承受的物理伤害提高1/2%,且你对其造成的仇恨值提高2/4%。
(第5层,21点)
意志粉碎(Will Crushing)- 等级 1/1
30仇恨值 近战范围
瞬发 90秒冷却时间
需要近战武器
残忍的打击摧毁目标的意志,对其造成120%武器伤害,并使其因恐惧而逃跑,持续5秒。
伤痛(Painful Wound) - 等级 5/5
需要3点残酷屠杀
- 复仇者的近战爆击使目标获得的仇恨值提高5/10/15/20/25%。
强化愤怒飓风(Improved Hurricane of Wrath) - 等级 2/2
- 使你的愤怒飓风(Hurricane of Wrath)技能造成的总伤害不变,引导时间降低2/4秒,冷却时间降低15/30%。
(第6层)
复仇坚韧(Avenging Resillience) - 等级 5/5
- 使你受到爆击的几率降低1/2/3/4/5%,耐力提高1/2/3/4/5%。
战法(Battle Strategy) - 等级 5/5
- 使你的攻击强度提高3/6/9/12/15%。
(第7层,31点)
野蛮撕扯(Violent Rip) - 等级 1/1
需要1点意志粉碎
15仇恨值 近战范围
瞬发 12秒冷却时间
只能对受到"鲜血打击(Blood Strike)"效果影响的目标使用。撕裂目标的伤口,在5秒内使目标受到的物理伤害提高5%,且每1秒受到攻击强度18%的伤害。
强化反击(Improved Counterattack) - 等级 3/3
- 使你的迅捷打击,野蛮打击与复仇打击技能的冷却时间降低10/20/30%,对目标造成的仇恨值提高5/10/15%,伤害提高5/10/15%。
(第8层)
强化双刃剑(Improved Dual Edge) - 等级 3/3
- 你的双刃剑(Dual Edge)技能有15/30/45%的几率造成一次额外攻击。
作战大师(Combat Mastery) - 等级 2/2
- 使你的打击技能的公共冷却时间缩短0.5/1秒。
倒刺(Iron Maiden) - 等级 5/5
- 使复仇者在受到近战攻击时,将2/4/6/8/10%伤害反射回攻击者。
(第9层,41点)
狡诈打击(Cheap Strike) - 等级 1/1
15仇恨值 近战范围
瞬发 6秒冷却时间
复仇者出其不意地重创敌人,造成120%武器伤害再加上你智力值的250%,并使目标接受的治疗效果的25%转而治疗你,且被施加的伤害吸收护盾的效果降低50%。持续10秒。
仇恨(Hatred)系技能:
激怒嚎叫(Enraging Howl)
15仇恨值 10码
瞬发 24秒冷却时间
复仇者发出挑衅的吼叫,使10码内最多5个敌对目标立即对复仇者冲锋,并对复仇者进行近战攻击,造成武器伤害再加上目标当前仇恨值250%的伤害。但复仇者将此次攻击的125%伤害反射回攻击者。复仇者无法躲闪、招架此次攻击。
仇恨之怒(Hatred Rage)
瞬发 5分钟冷却时间
只能对受到"仇恨反噬"效果影响的自身或敌对目标使用。移除目标的"仇恨反噬"效果,并移除目标的仇恨值上限。
对敌对目标施放时:仇恨值超过100的部分每1.5点将增加目标造成的伤害1%。
对复仇者自身施放时:仇恨值超过100的部分每1.5点将减少复仇者的生命值上限1%。当复仇者的仇恨值达到250时,复仇者死亡。
狂奔(Rushing Fury)
10仇恨值 5-25码
瞬发 30秒冷却时间
对一个目标冲锋,对其造成140点伤害,并在4秒内提高复仇者移动速度70%。
震耳嚎叫(Deafening Howl)
15仇恨值 8码
瞬发 45秒冷却时间
复仇者高声嚎叫,打断8码内所有敌人的法术,并使他们在4秒内无法再次施放同系的法术。
怒火焚身(Burning Hatred)
20仇恨值 20码
瞬发 18秒冷却时间
使目标无法控制扭曲的仇恨,消耗目标的生命力,每3秒燃烧目标15%当前仇恨值,每1点燃烧的仇恨值将造成50点伤害,持续9秒。不消耗目标的仇恨值。
绝望愤怒(Desepration Fury)
10仇恨值
瞬发 1分钟冷却时间
在复仇者重伤(20%生命值以下)时可使用。激活时,你的近战爆击率提高15%,攻击速度提高15%,但命中率降低5%。持续15秒,或生命值超过20%。
意识冲击(Mental Blast)
10仇恨值 20码
瞬发 24秒冷却时间
强烈的仇恨冲昏目标的理智,使其迷惑,持续4秒。只能对拥有50仇恨值以上的目标使用。
忍耐(Endure)
瞬发 1分钟冷却时间
复仇者为复仇天神的降临祈祷,受到的所有伤害降低35%,但自身无法移动、攻击或施法,持续4秒或直到主动取消。在该技能效果中,受到的每100点伤害将使复仇者获得一个"忍耐(Endurance)"效果,该效果可无限叠加,持续45秒。
鞭笞(Lash)
15仇恨值 近战范围
下一次近战攻击
需要近战武器
打击目标,造成110%武器伤害再加上280点额外伤害。对受到恐惧、魅惑、昏迷、眩晕、瘫痪或迷惑效果的目标造成25%额外伤害。
沮丧嚎叫(Frustrating Howl)
10仇恨值
瞬发
复仇者发出使敌人沮丧的嚎叫,使15码内所有敌对目标攻击间隔延长15%。
头槌(Headbutt)
15仇恨值 5-20码
瞬发 30秒冷却时间
向目标发起野蛮的冲锋,造成攻击强度5%的伤害,并击退目标5码。对目标造成5-10点仇恨值,发动该技能时与目标的距离越大,造成的仇恨值越小。
天赋:
(第1层)
强化鞭笞(Improved Lash) - 等级 3/3
- 使你的鞭笞(Lash)技能所消耗的仇恨值提高1/2/3%,伤害提高2/4/6%。
嗓音放大(Voice Boost) - 等级 5/5
- 使你的所有嚎叫技能的持续时间与作用范围提高5/10/15/20/25%。
(第2层)
强化沮丧嚎叫(Improved Frustrating Howl) - 等级 5/5
- 你的沮丧嚎叫(Frustrating Howl)技能附带使目标的攻击强度降低3/6/9/12/15%的效果。
狂热速度(Frenzied Speed) - 等级 5/5
- 使你的躲闪几率提高1/2/3/4/5%,移动速度提高3/6/9/12/15%。
仇恨抑制(Hatred Suppression) - 等级 5/5
- 使你的所有技能消耗的仇恨值降低3/6/9/12/15%,并使你的物理伤害造成的威胁值降低5/10/15/20/25%。
(第3层,11点)
强化意识冲击(Improved Mental Blast) - 等级 2/2
- 使你的意识冲击(Mental Blast)技能的持续时间延长0.5/1秒,冷却时间降低2/4秒。
威胁嚎叫(Threatening Howl) - 等级 1/1
25仇恨值
瞬发 30秒冷却时间
复仇者发出怒吼,使身边10码内所有敌人受到威吓,移动速度降低30%,且复仇者躲闪与招架他们的攻击的几率均提升8%。持续8秒。
原初仇恨(Primal Hatred) - 等级 5/5
- 使你在使用近战攻击命中敌人时有5/10/15/20/25%几率获得1点仇恨值。
(第4层)
强化怒火焚身(Improved Burning Hatred) - 等级 5/5
- 使你的怒火焚身(Burning Hatred)技能燃烧的仇恨值提高1/2/3/4/5%。
迅捷移动(Swift Movement) - 等级 2/2
- 使你的狂奔(Rushing Fury)技能的持续时间延长1/2秒,并使你的头槌(Headbutt)与狂奔技能冷却时间降低3/5秒。
(第5层,21点)
强化激怒嚎叫(Improved Enraging Howl) - 等级 2/2
- 使你在使用激怒嚎叫(Enraging Howl)技能时获得愤怒防护(Rage Ward)效果,在2秒内受到的所有伤害降低5/10%,并使你的激怒嚎叫(Enraging Howl)技能冷却时间降低2/4秒。
仇恨控制(Hatred Control) - 等级 1/1
- 强化复仇者支配仇恨的能力。
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- 由该天赋获得的技能:
怒火分流(Fury Tap)
20码距离
瞬发 8秒冷却时间
从目标身上吸取20点仇恨值。自身获得10点仇恨值。
挑衅(Aggression)
20仇恨值 20码距离
瞬发 8秒冷却时间
使目标获得10点仇恨值。
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强化仇恨控制(Improved Hatred Control) - 等级 3/3
需要1点仇恨控制
- 使你的怒火分流(Fury Tap)与挑衅(Aggression)技能产生的仇恨值提高2/4/6点。
恢复(Restoration) - 等级 2/2
- 使复仇者受到的治疗效果提高8/15%。
(第6层)
潜能(Hidden Power) - 等级 3/3
- 使你的所有属性提高1/2/3/4/5%。
(第7层,31点)
强化忍耐(Improved Endure) - 等级 2/2
- 使你的忍耐技能的冷却时间降低5/10秒,伤害减免提高3/5%。
天神的怜悯(God's Mercy) - 等级 1/1
- 使复仇者能够祈求神的仁慈。
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- 由该天赋获得的技能:
赫鲁斯之盾(Horus' Shield) - 限男性角色
15仇恨值
瞬发 45秒冷却时间
使复仇者获得一个可吸收伤害的护盾,吸收伤害量为复仇者最大生命值的15%。持续20秒。
妮莫西斯之泪(Nemesis' Tear) - 限女性角色
15仇恨值
瞬发 45秒冷却时间
使复仇者在下3次承受伤害时,回复最大生命值7%的生命值。持续20秒。
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(第8层)
强化神罚(Improved Retribution of God) - 等级 3/3
需要1点强化忍耐
- 使你的赫鲁斯的制裁(Horus' Justice)/妮莫西斯的优雅(Nemesis' Grace)与赫鲁斯的狂热(Horus' Frenzy)/妮莫西斯的祝福(Nemesis' Blessing)技能的效果提高10/20/30%。
仇恨专注(Vengeful Focus) - 等级 2/2
- 在复仇者受到爆击后,造成爆击的敌对目标受到仇恨专注(Vengeful Focus)效果的影响,使复仇者在对它们进行近战攻击时有25%/50%的几率获得一次额外攻击。持续5秒,或者一次额外攻击。每8秒最多触发一次。
生命复仇(Live For Vengence) - 等级 5/5
- 使复仇者在生命值处于35%以下时被激怒,造成的伤害提高6/12/18/24/30%,攻击速度提高4/8/12/16/20%。
(第9层,41点)
狂怒嚎叫(Raging Howl) - 等级 1/1
25仇恨值 15码
瞬发 2分钟冷却时间
复仇者发出狂怒的嚎叫,使15码内所有小队成员的近战爆击率提高60%,且免疫恐惧、魅惑与迷惑效果,持续5秒。
黑暗(Darkness)系技能:
幽魂冲击(Soul Blast)
20仇恨值 20码
瞬发
以幽魂能量包围目标,立刻使其受到280-520点暗影伤害,并使该目标受到的暗影伤害提高最多40点,可叠加3次。
灭亡轨迹(Perish Track)
瞬发 1分钟冷却时间
复仇者引导暗影能量,每1秒消耗6点仇恨值,使复仇者走过之处留下一条暗影轨迹。当该轨迹形成一个闭合区域时,该区域中所有敌对目标的移动速度降低75%,攻击间隔延长20%,施法速度降低20%,受到的所有伤害提高25%,区域持续25秒。灭亡轨迹效果持续直到主动取消或复仇者仇恨值耗尽。
怨灵之怒(Wraith Fury)
20仇恨值 20码
0.5秒施法时间 30秒冷却时间
愤怒的怨灵缠绕目标,对其造成当前仇恨值600%的暗影伤害,并使其昏迷,持续时间为目标当前仇恨值的5%。消耗目标的所有仇恨值。造成大量的威胁值。
死亡阴影(Death Shade)
15仇恨值 20码
瞬发 15秒冷却时间
以死亡的阴影缠绕并猎杀重伤(生命值20%以下)的敌人,使其移动速度降低25%,治疗效果降低30%,受到的伤害提高15%。持续12秒,或者直到目标的生命值超过20%。
幻影打击(Phantom Strike)
10仇恨值 20码
瞬发 15秒冷却时间
在抵抗对方的法术后可以使用。吸收所抵抗法术的能量,释放幻影攻击敌人,造成相当于武器伤害100%的暗影伤害。造成较少的威胁值。
黑暗锁镣(Dark Shackle)
15仇恨值 20码
1.5秒施法时间 12秒冷却时间
以仇恨的力量束缚目标,使其无法移动出复仇者周围25码的范围,持续8秒。消耗目标15点仇恨值。复仇者同一时间只能束缚一个目标。
幻影穿刺(Phantom Pierce)
20仇恨值 20码
瞬发 12秒冷却时间
需要双手武器
只能在目标背后发动。穿刺目标,造成相当于125%的武器伤害的暗影伤害,并伤害到目标身前5码范围内最近的一个敌对目标。使用该技能后,复仇者移位至目标面前。对目标造成仇恨值,数值相当于你暗影伤害的1%。造成大量的威胁值。
冥河之舞(Stygian Dance)
25仇恨值
瞬发 18秒冷却时间
需要近战武器
复仇者感知敌人的仇恨,在1秒内迅速先后移动至10码内拥有仇恨值最高的3个目标身边并进行一次攻击,造成相当于90%武器伤害的暗影伤害,然后复仇者回到原地。使被击中的目标获得仇恨值,数值相当于它们当前仇恨值的10%。
幻影风暴(Phantom Storm)
25仇恨值
瞬发 5分钟冷却时间
复仇者释放出幻影风暴,每3秒使用幻影打击15码内随机4个敌人,造成数值相当于50%武器伤害的暗影伤害,持续15秒。该伤害不造成仇恨值与威胁值。
反噬打击(Feedback Strike)
15仇恨值 近战范围
瞬发 8秒冷却时间
需要近战武器
以黑暗的力量打击目标,使其受到相当于45%武器伤害的暗影伤害,并燃烧目标下一个法术消耗法力值的一半,持续6秒。对目标造成仇恨值,数值相当于所燃烧的法力值的5%。
妮莫西斯的优雅(Nemesis' Grace) - 限女性角色学习
20仇恨值 20码
瞬发 1分钟冷却时间
以妮莫西斯的能量打击敌人,对敌人造成200-400点暗影伤害再加上额外的暗影伤害,并使其昏迷。复仇者拥有的"忍耐(Endurance)"效果每一个将会造成额外35点暗影伤害,并使目标昏迷0.3秒。
妮莫西斯的祝福(Nemesis' Blessing) - 限女性角色学习
20仇恨值
瞬发 1分钟冷却时间
召唤妮莫西斯的祝福,使复仇者下5次承受伤害时恢复生命值。复仇者拥有的"忍耐(Endurance)"效果每一个将会为复仇者恢复35点生命值。效果持续15秒。
天赋:
(第1层)
强化幽魂冲击(Improved Soul Blast) - 等级 5/5
- 使你的幽魂冲击(Soul Blast)技能的伤害和效果提高3/6/9/12/15%。
幻影冲击(Phantom Impact) - 等级 3/3
- 使你的暗影伤害命中目标时有3/6/9%的几率使其昏迷3秒。
(第2层)
强化反噬打击(Improved Feedback Strike) - 等级 5/5
- 使你的反噬打击技能造成的伤害与燃烧的法力提高5/10/15/20/25%。
幽灵追击(Ghost Stalk) - 等级 3/3
- 使复仇者在被敌对目标杀死时,对杀死复仇者的目标造成复仇者最大生命值5/10/15%的暗影伤害。
(第3层,11点)
强化怨灵之怒(Improved Wraith Fury) - 等级 2/2
- 使你的怨灵之怒(Wraith Fury)技能在消耗目标所有仇恨值后对目标造成5/10点仇恨值,且施法时间降低0.3/0.5秒。
黑暗震荡(Dark Shock)
15仇恨值 20码
瞬发 15秒冷却时间
以黑暗能量冲击对方,造成700-950点暗影伤害,并使对方的施法时间延长25%,持续4秒。
无情阴影(Remorseless Shadow) - 等级 5/5
- 使你的暗影伤害技能的爆击率提高1/2/3/4/5%。
(第4层)
强化冥河之舞(Improved Stygian Dance) - 等级 3/3
- 使你的冥河之舞与愤怒飓风技能的仇恨值消耗降低1/2/3点,造成的伤害提高5/10/15%。
灵魂毁灭(Soul Destruction) - 等级 3/3
需要5点无情阴影
- 使你的暗影伤害技能爆击伤害提高33/66/100%。
(第5层,21点)
强化死亡阴影(Improved Death Shade) - 等级 3/3
- 使你的死亡阴影(Death Shade)技能消耗的仇恨值降低1/3/5点,冷却时间降低2/4/6秒。
复仇之魂(Spirit of Vengence) - 等级 1/1
- 使复仇者死亡时进入复仇之魂形态,持续8秒,并受到疲惫灵魂(Exhausted Spirit)效果的影响,在5分钟内无法再次进入复仇之魂形态。在复仇之魂形态下,复仇者免疫一切物理与法术攻击,且每2秒获得额外50点仇恨值。复仇之魂效果结束后,复仇者死亡。但若复仇者在复仇之魂效果期间击杀一名提供经验值或荣誉的敌对目标,则复仇之魂效果结束后,复仇者可复活,恢复20%的生命值。
幻影突袭(Phantom Assault) - 等级 2/2
- 使你的幻影打击(Phantom Strike)技能的冷却时间降低15/30%,并使你的幻影穿刺(Phantom Pierce)技能能够对额外的1/2个目标造成主目标35%的伤害。
强化黑暗震荡(Improved Dark Shock) - 等级 2/2
需要1点黑暗震荡
- 你的黑暗震荡(Dark Shock)技能有50/100%几率使敌人沉默2秒。
(第6层)
暗影轨迹(Shadow Track) - 等级 3/3
- 你的灭亡轨迹(Perish Track)技能激活时,使你的移动速度提高10/20/30%,仇恨值消耗速度降低5/10/15%。
暗影充能(Shadow Empowering) - 等级 5/5
- 使你造成的暗影伤害提高2/4/6/8/10%。
(第7层,31点)
增效黑暗震荡(Empowered Dark Shock) - 等级 5/5
需要2点强化黑暗震荡
- 使你的黑暗震荡技能受到额外的8/16/24/32/40%暗影伤害加成。
黑暗屏障(Dark Barrier) - 等级 1/1
15%当前仇恨值
瞬发 30秒冷却时间
黑暗能量在复仇者周围形成法术屏障,抵抗下一个攻击复仇者的法术的几率提高100%,且根据因黑暗屏障效果而被抵抗法术的类型,将如下效果反射回施法者:
火焰:施法者昏迷,持续2秒。
冰霜:施法者无法移动,持续4秒。
奥术:施法者被沉默,持续3秒。
自然:施法者被迷惑,持续2秒。
神圣:施法者受到的治疗效果降低50%,持续6秒。
暗影:燃烧施法者的法力值,数值为吸收的法术基础法力消耗的150%,每燃烧2点法力值,施法者受到1点暗影伤害。
使目标获得仇恨值,数值相当于吸收的法术基础施法时间的400%。黑暗屏障效果持续4秒。
强化黑暗锁镣(Improved Dark Shackle) - 等级 2/2
- 使你的黑暗锁镣技能的施法时间降低0.5/1秒。
(第8层)
暗影吸收(Shadow Absorption) - 等级 2/2
需要1点黑暗屏障
- 当抵抗一个法术时,复仇者可以恢复3/6%最大生命值。
信仰破灭(Broken Faith) - 等级 5/5
- 使你的暗影伤害技能有10/20/30/40/50%几率对目标造成信仰破灭(Broken Faith)效果,使其在承受暗影伤害时有1%几率因恐惧而逃跑,持续4秒。信仰破灭效果可叠加5次。目标受到恐惧效果影响后,信仰破灭效果取消。每8秒最多触发一次恐惧。
(第9层,41点)
幻像(Hallucination) - 等级 1/1
瞬发 90秒冷却时间
创造一个复仇者的幻像。幻像拥有复仇者75%的生命值,35%的伤害能力,承受150%伤害。幻象持续60秒。
***********************************************
- 幻像技能:
移形穿刺(Shifting Pierce)
近战范围
瞬发 12秒冷却时间
必须在幻影处于目标背后而复仇者处于目标身前,或幻影处于目标身前而复仇者处于目标背后时发动。幻象与复仇者均发动一次幻影穿刺(Phantom Pierce)技能,而后交换位置。
黑暗咒缚(Dark Bind)
20码
瞬发 25秒冷却时间
以黑暗的咒语束缚对方,使目标的移动速度减缓75%,造成的伤害降低10%,持续5秒。
干预(Intervene)
20码
瞬发 30秒冷却时间
幻像向复仇者移动,使下一次对复仇者的攻击由幻像承受。效果持续5秒。
赫鲁斯下凡(Horus' Avatar) - 限男性角色
瞬发 60秒冷却时间
使幻像受到的物理伤害降低25%,持续20秒。
妮莫西斯之影(Nemesis' Shade) - 限女性角色
瞬发 60秒冷却时间
使幻像受到的法术伤害降低25%,持续20秒。
命运锁链(Chain of Destiny)
被动
使幻像存在时,复仇者有25%几率不被杀死,而由幻像来承受这次将杀死复仇者的攻击。当幻像被杀死时,复仇者回复5%生命值。
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[ 此贴被queltharas在2007-10-25 03:13重新编辑 ]

